なぜ顔の輪郭は歪むのか?プロ直伝のアタリの取り方と描き方の極意
「一生懸命描いたのに、なぜか顔が平面的に見える」「左右反転すると激しく崩れている」と感じる現象には、明確な構造的理由があります。多くの初心者が陥りやすいのが、目や鼻などの個別パーツから描き始めてしまい、全体のフレームを後回しにする描き方です。パーツ単体の形にとらわれると、全体の比率や遠近感が崩れ、結果として外枠である輪郭が不自然に引き伸ばされたり歪んだりします。
また、人間の脳は作画中に自分の好みのバランスへ無意識に補正をかけてしまう癖を持っています。キャンバスを傾けずに正面から見続けていると、利き手側のストロークの癖が蓄積し、左右非対称な歪みが固定化してしまいます。この「脳内補正の罠」を解除し、客観的な立体構造として顔を捉えることこそが、安定した輪郭を描くための第一歩です。