放置でレベル30!マイクラ経験値トラップの自動化設計図と湧き潰し
短時間でレベル30に達する自動化設計の肝は、スポナーから出現したモンスターを瞬時に感知範囲外へ輸送する水流システムにある。まず、モンスター・スポナーを中心に部屋を掘り抜く。縦方向は上に2ブロック、下に3ブロック、横方向はスポナーを中心に前後左右4ブロックずつ広げ、9×9×6の空間を作る。この空間の底面に水流を流し、一箇所にモンスターを集約させる。
集められたゾンビやスケルトンは、水流エレベーターで上方22〜23ブロックの高さまで打ち上げられる。ソウルサンドを底面に配置した水柱を作れば、上昇気泡によって一気に最上部へ運ばれる仕組みだ。23ブロックの高さから落下させることで、モンスターのHPはギリギリ1(ハート半個分)まで削られる。プレイヤーは素手や弱攻撃一発で倒すことができ、一切の危険を侵さずに経験値オーブを回収可能となる。
建築に必要な素材は至ってシンプルだ。ガラスブロックまたは任意の固形ブロック約2スタック、水バケツ2個、ソウルサンド1個、ホッパー4個、チェスト2個、ハーフブロック4個、そして光源となる松明。2026年の現行環境でも動作するこの自動化設計図を使えば、放置するだけで最短数分でレベル30へと到達する。