アフレコとは?アテレコやプレスコとの決定的な違いと制作現場の真実に関する疑問や疑問点を徹底的にまとめました。要点を確実におさえることができます。
映像業界やメディアで頻出する関連用語には、明確な定義と役割の差異が存在します。特に混同されやすいアフレコ アテレコ 違いやアフレコ プレスコ 違いを整理すると、以下の対比が成り立ちます。
項目詳細・数値データ一般的な基準・相場アフレコ(After Recording)映像(線画・コンテ含む)を見ながら声・息・SEを当てる手法。日本国内テレビアニメの約80〜90%で採用。作画スケジュールとの親和性が高く、映像の尺に合わせた演技コントロールが重視される。アテレコ(当てレコ)海外実写映画・ドラマ等の既存映像に日本語訳音声を「当てる」手法。洋画劇場・配信プラットフォームの吹き替え作品全般。原音俳優の口の動き(リップシンク)や呼吸に厳密に合わせる技術が要求される。プレスコ(Prescoring)音声を先に収録し、声の抑揚・長さに合わせて後から作画する手法。海外3Dアニメ(ディズニー等)や一部のこだわり劇場作品。役者の自然な掛け合いを優先できる一方、作画コストと制作期間が増加する傾向がある。ボイスオーバー(Voice-over)原音(外国語)の音量をわずかに残しつつ、上から日本語訳音声を重ねる手法。ニュース・ドキュメンタリー番組のインタビュー証言。「本人が実際に喋っている」という一次情報の信憑性を保つための報道的手法。
このように、吹き替え ボイスオーバー 違いに代表される通り、原音を完全に差し替えるのか、背景音として残すのかという点にも明確な演出意図の違いが存在します。また、プレスコ メリット デメリットを俯瞰すると、役者のアドリブや呼吸に完全準拠できる自由度の高さというメリットがある反面、作画工程の負担とコストが跳ね上がるデメリットを孕んでいます。